#001
WALKING
generation:
1
distance:
0.000m
time:
0.000msec
ライブ、実験中。
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WALKING
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ライブ、実験中。

DENTSU LIVE | 電通ライブ

MOMENT OF TRUTH

人は情報では動かない。仕組みだけでは動かない。人はいつだって感動とともに動く。心ふるえる一瞬があれば、人は動く。人は変わる。

MOMENT OF TRUTH その決定的瞬間は、すべてのマーケティング活動のエンジンになってゆく。

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LIVE MARKETING : DIGITAL MARKETING / MASS MARKETING

デジタルマーケティングとマスマーケティングをいかに効果的に連携させていくかがカギとなる現在。その双方の起点となり、双方を機能させる動力となるものが必要不可欠となります。それが我々の担う「ライブマーケティング」。初めての驚き、初めての出会い、初めての感情。それらのもとになる「できごと」を生むことで、情報接触のための導線を作っていきます。

  • Branded Event

  • Branded Event

  • Branded Event

  • Branded Event

  • Branded Event

ブランドとのエンゲージメントをより強く、より深くするために、リアルな体験はとても有効です。
そのために、空間・時間・コンテンツ・ホスピタリティなど、イベントのあらゆるコンタクトポイントを
ブランド表現と捉えて企画・設計しています。

Branded Event

  • PR Event

  • PR Event

  • PR Event

  • PR Event

PRイベントはゲスト自身が実体験するメディアであると同時に、世の中に拡散するPRコンテンツとしても機能します。
その場のサプライズや感動体験を演出しながら、それがオンラインやマスメディアを通じてどのように露出されるかまでをデザインすることがとても大切です。

PR Event

  • Pop Up Store & SP Event

  • Pop Up Store & SP Event

  • Pop Up Store & SP Event

  • Pop Up Store & SP Event

  • Pop Up Store & SP Event

ポップアップストアは常設店舗と短期イベントの中間領域として、より実験的でインパクトある試みが可能になります。
電通ライブでは、ロケーション探しからデジタルによる拡散施策までトータルに提案し、販売促進やブランド体験の場を創出します。またSPイベントではより販売に近いところで、商品やブランドのタッチ&トライの機会を提供します。

Pop Up Store & SP Event

  • Exhibition & B2B Communication

  • Exhibition & B2B Communication

  • Exhibition & B2B Communication

  • Exhibition & B2B Communication

展示会は、ブランド体験を通じたファンづくりから、クライアントの事業に直結する関係構築にまで大きく貢献します。最先端の演出テクノロジー・空間デザイン・体験コンテンツの企画・制作、さらにはPDCAサイクルを回すための顧客管理システムなどを企画・開発することで、電通ライブは時代のニーズに即した展示会をプロデュースしています。

Exhibition & B2B Communication

  • Experiential Technology

  • Experiential Technology

  • Experiential Technology

  • Experiential Technology

展示会は、ブランド体験を通じたファンづくりから、クライアントの事業に直結する関係構築にまで大きく貢献します。最先端の演出テクノロジー・空間デザイン・体験コンテンツの企画・制作、さらにはPDCAサイクルを回すための顧客管理システムなどを企画・開発することで、電通ライブは時代のニーズに即した展示会をプロデュースしています。

Experiential Technology

  • Entertainment & Sports Event

  • Entertainment & Sports Event

  • Entertainment & Sports Event

  • Entertainment & Sports Event

  • Entertainment & Sports Event

電通ライブでは音楽フェスからスポーツイベントまで、常に新しい技術やコンテンツを取り入れながら、
世の中を賑わす多彩なエンタテイメントをプロデュースしています。

Entertainment & Sports Event

  • Interior Design & Branded Space

  • Interior Design & Branded Space

  • Interior Design & Branded Space

  • Interior Design & Branded Space

  • Interior Design & Branded Space

建築やインテリア、そしてフラッグシップショップ・企業ミュージアムなどのブランディッドスペースをデザインすることは同時に、街や利用するゲストとの関係性をどのように構築するかをデザインすることでもあります。電通ライブは、単に器をつくるのではなく、その場で起こる出来事をつくり、ゲストの心を動かす体験ストーリーをつくります。

Interior Design & Branded Space

  • City Branding & Social Activity

  • City Branding & Social Activity

  • City Branding & Social Activity

個人・企業・社会が共に成長していくことが求められる現代社会では、街や地域を生活者にとっての活動の舞台と捉え、街そのものをブランディングしていくことも重要です。
電通ライブは、企業・自治体と生活者・地域社会をつなぐ提案で、新しい街づくりに挑戦しています。

City Branding & Social Activity

  • Japan Branding & Global Activity

  • Japan Branding & Global Activity

  • Japan Branding & Global Activity

  • Japan Branding & Global Activity

2020年を見据え、世界に向けて「日本」を発信する機会が増えているなか、日本企業のグローバル化、クールジャパンコンテンツの輸出促進など様々な商品・ソフトの海外進出が加速しています。
電通ライブでは、和食のプロモーションや国家プロジェクトなどで、「ジャパンブランド」の具現化と発信に取り組んでいます。

Japan Branding & Global Activity